原文:Openfire 离线消息的处理机制

OfflineMessagetrategy: 离线消息的处理策略类。 .静态成员变量type 用来设置消息的处理类型,主要包括: 打回 丢弃 存储,在超限情况下打回 存储,在超限情况下丢弃 .静态成员变量quota 标识最大所能存储的message总和大小默认为 k。 .支持OfflineMessageListener事件监听器,只要实现此接口并加入到监听器列表,则在消息被打回或存储时可扑捉到相 ...

2011-07-22 19:16 0 5690 推荐指数:

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Android 消息处理机制

1.消息处理机制简介 主要用于进程内线程之间的通信,主线程一般调用looper()进行循环等待处理消息,其它线程向它发消息并指定消息处理方法。 (1)涉及文件包括frameworks中 ...

Thu May 02 08:52:00 CST 2019 0 596
异步消息处理机制

异步消息处理机制主要由Message,Handler,MessageQueue和Looper这四部分组成1.Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据2.Handler是处理者的意思,它主要用于发送和处理消息,发送消息通过Handler ...

Thu Jun 30 02:10:00 CST 2016 0 2095
Openfire 是怎么存离线消息

原文:http://myopenfire.com/article/getarticle/26 1、openfire默认怎么存离线消息 在默认情况下,不添加任何插件的情况下,当用户不在线,对于发送给该用户的消息,会被 ...

Fri Dec 23 18:34:00 CST 2016 0 1914
Android消息处理机制

Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解: 1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新 ...

Tue Mar 26 18:04:00 CST 2013 1 4149
QT 消息处理机制

events(自发事件) 从系统得到的消息,比如鼠标按键,键盘按键等。Qt事件循环的时候读取这些事件, ...

Fri Nov 14 01:20:00 CST 2014 0 2219
Android消息处理机制

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Thu Jun 28 00:39:00 CST 2012 5 24252
消息队列中消息消费失败后的处理机制

RocketMQ 中的机制 RocketMQ 中,消息消费结果的返回值有2个:ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 和 ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER。 前者为消费成功,後者表示消费失败。消费失败后 ...

Thu Oct 01 01:36:00 CST 2020 0 4173
Android消息处理机制(Handler 与Message)---01

  一、handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html)      二、handler的消息处理机制   在Android中提供了一种异步 ...

Sat May 21 04:58:00 CST 2016 0 54991
 
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