原文:【C++中消息自动派发之四】使用IDL构建Chat Server

前一篇blog 讲了如何实现IDL 解析器,本篇通过IDL解析器构建一个聊天服务器程序。本程序用来测试IDL解析器的功能,网络层使用前边blog中介绍的ffown库。我们只需定义chat.idl文件,idl解析器自动生成消息排放代码,省了每次再去繁琐的编写消息解析 判断代码。 IDL解析器介绍:http: www.cnblogs.com zhiranok archive json to cpp ...

2012-02-28 08:58 3 2671 推荐指数:

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C++消息自动派发之二 About IDL解析器

  前一篇blog中讲了如何在C++实现消息自动派发,而关键点在于如何实现通过IDL文件自动生成msg_dispatcher模板类。有几个网友提醒我idl解析器会比较难写,事实却是如此。我第一个版本的idl解析器本来只是想做demo只用。花了一个晚上时间拼凑了几个python函数 ...

Tue Feb 21 08:32:00 CST 2012 4 2427
C++消息自动派发之三 About JSON Encode

  《C++ 消息自动派发》系列上篇介绍了IDL解析器,生成的C++代码只支持JSON转C++ struct。 经过新的重构,这次增加了对C++ struct 转JSON的支持。IDL解析器自动C++ struct生成两个方法。   decode:实现json 转C++ struct 转 ...

Fri Feb 24 06:53:00 CST 2012 0 4627
C++消息自动派发之一 About JSON

1. 闲序   游戏服务器之间通信大多采用异步消息通信。而消息打包常用格式有:google protobuff,facebook thrift, 千千万万种自定义二进制格式,和JSON。前三种都是二进制格式,针对C++开发者都是非常方便的,效率和包大小(数据冗余度)也比较理想。而JSON是字符串 ...

Wed Feb 15 07:03:00 CST 2012 13 4411
使用Bazel构建C/C++项目

这是关于Bazel的第二篇blog,前一篇写了安装、配置相关的东西,这一篇则是4个逐步推进的例子,改编自官方demo;以及相应的概念、文档链接等。 目录 前提 基本概念 ...

Wed Jan 23 02:20:00 CST 2019 0 4275
RabbitMQ入门-消息派发那些事儿

在上篇《RabbitMQ-高效的Work模式》,我们了解了Work模型,该模型包括一个生产者,一个消息队列和多个消费者。 我们已经通过实例看出消息队列消息是如何被一个或者多个消费者消费的了,但是对于具体的实现细节和原理并没有介绍。这篇就来详细介绍下在消息派发这个过程还有那些我们需要关注的点 ...

Sun Aug 06 07:23:00 CST 2017 5 574
使用BLADE构建c++工程管理

使用BLADE构建c++工程管理 字数764 阅读2753 评论2 喜欢4 一. c++工程依赖管理 之前在百度一直使用comake2构建c++项目,十分方便。免去了手写Makefile的痛苦,很多项目都不需要从零开始,其中的一个配置类似如下: WORKROOT ...

Sat Nov 05 02:00:00 CST 2016 0 2771
如何使用CMake构建c++项目

1. c++项目构建与CMake简介 在Windows系统上我们通常使用Visual Studio(VS)来生成我们的c++项目。我们只需在VS相应的层次目录添加相应的文件即可,而不需要手动指定各个文件的具体路径及依赖包含关系。 图1. 微软开源的Calculator源码 ...

Fri Feb 25 03:53:00 CST 2022 0 1295
[C#]使用TcpListener及TcpClient开发一个简单的Chat工具

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Sat Nov 25 01:53:00 CST 2017 1 2522
 
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