原文:Entity Framework中编辑时错误ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象

ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。 异常详细信息: System.InvalidOperationException: ObjectStateManager 中已存在具有同一 ...

2012-02-27 15:57 3 10969 推荐指数:

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EF ObjectStateManager 存在具有同一键对象ObjectStateManager 无法跟踪具有相同的多个对象

今天编码过程遇到这个问题,用EF 更新数据库,将组织好的数据传递到ef的上下文中,本以为附加上去更新,一切就ok了,不过事实证明没这么顺利 看了很多博文,总结原因是当前上下文中已经包含了这一条记录,而且是出于被跟踪状态,所以不能再附加具有相同对象 ...

Thu Sep 12 04:56:00 CST 2013 1 3900
Entity Framework 教程——Entity Framework的实体类型

Entity Framework的实体类型 : 在之前的章节我们介绍过从已有的数据库创建EDM,它包含数据库每个表所对应的实体。在EF 5.0/6.0存在POCO 实体和动态代理实体两种。 POCO Entity (Plain Old CLR Object): POCO类是不依赖 ...

Fri Dec 30 05:21:00 CST 2016 0 1342
在MVC更新Model-First Entity Framework POCO实体外的方法

EF4.1支持了纯粹的POCO实体,对编写Persistence-Ignorant 的程序很有帮助。EF4.1还支持Code First的开发方式,但个人感觉利用Code First在处理较为复杂的关联的时候还是力不从心,Model First是更加合适的方式。在MVC应用程序,由于无法长久 ...

Tue Jun 12 06:03:00 CST 2012 5 2211
 
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