原文:面向对象软件设计原则(四) —— 包的设计原则

随着应用程序的规模和复杂度的增加,需要在更高的层次对它们进行组织。类对于小型应用程序来说事非常方便的组织单元,但是对于大型应用程序来 说,如果仅仅使用类作为唯一的组织单元,就会显得粒度过细。因此,就需要比类 大 的 东西 来辅助大型应用程序的组织。这个 东西 就是包 package 。 本节描述了 个原则。前 个原则关注包的内聚性,这些原则能够指导我们如何把类划分到包中。后 个原则关注包的耦合性 ...

2012-02-28 07:18 6 5489 推荐指数:

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面向对象软件设计原则(一) —— 引子

  “面向对象软件设计”这个术语及其相关话题对于很多开发人员来说已经是耳熟能详了,甚至听腻了。但是,对不住各位,为了吸引眼球和引起“异性” 注意,本座还是落入俗套选择这个热门话题作为本博客的开张炒作篇目。请见谅,也希望各位看官能放下架子,略读一下本系列的所有文章再喷,可赞可弹可BS, 但勿吐槽 ...

Mon Feb 27 04:00:00 CST 2012 6 2730
面向对象软件设计原则(五) —— 应用示例

  现在我们看看一个实际的例子,从不同设计原则的角度来观察它的设计。这个例子是信息处理中心-数据传输控制组件的消息处理模块,首先看看它的结构图、类实现伪代码和主体程序伪代码: 图3-1 消息处理模块结构图 程序3-1 类实现伪代码 ...

Wed Feb 29 07:26:00 CST 2012 10 3234
面向对象软件设计原则(二) —— 软件设计的腐化

  我们如何知道软件设计的优劣呢?以下是一些拙劣设计的症状,当软件出现下面任何一种气味时,就表明软件正在腐化。 僵化性(Rigidity):很难对系统进行改动,因为每个改动都会迫使许多对系统其他部分的其他改动。 脆弱性(Fragility):对系统的改动会导致系统中和改动的地方在概念上 ...

Mon Feb 27 08:26:00 CST 2012 14 3680
面向对象7大设计原则

原则一:单一功能原则 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合) 类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变 ...

Fri Aug 30 22:36:00 CST 2019 0 856
面向对象设计原则

前面的话   面向对象设计原则,可以说每种设计模式都是为了让代码迎合其中一个或多个原则而出现的, 它们本身已经融入了设计模式之中,给面向对象编程指明了方向。适合javascript开发的设计原则包括是单一职责原则、最少知识原则和开放封闭原则。本文将详细介绍面向对象设计原则 单一职责 ...

Mon Dec 18 08:21:00 CST 2017 3 1014
软件设计原则

开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...

Sat Apr 25 00:48:00 CST 2020 0 1119
 
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