表单的验证:客户端验证和服务器端验证 表单的确认 客户端确认: 减少服务器负载 缩短用户等待时间 兼容性难 服务器端确认: 统一确认 兼容性强 服务器负载重 客户端验证例子 首先建立一个表单,在其提交时用JavaScript方法 ...
首先说明下:以下的四个例子中每一个都含有客户端获取DataGrid数据的代码 下面的每个mxml中都涉及用到的组件mxml,位于com control目录下 Xml代码 lt SPANstyle FONT SIZE:medium gt lt xmlversion . encoding utf gt lt mx:HBoxxmlns:mx http: www.adobe.com mxml backgr ...
2012-02-25 10:45 0 5803 推荐指数:
表单的验证:客户端验证和服务器端验证 表单的确认 客户端确认: 减少服务器负载 缩短用户等待时间 兼容性难 服务器端确认: 统一确认 兼容性强 服务器负载重 客户端验证例子 首先建立一个表单,在其提交时用JavaScript方法 ...
1、C/S 客户端应用程序 WinForm WPF 平级 数据是存放在其他的电脑上或服务器上 需要从服务器上下载相应的数据,在本地电脑上的客户端里进行加工 数据的加工是在用户的电脑上执行的,会对用户的电脑配置有所要求 2、B/S 网页端应用程序 ASP.NET 统称 ...
home后,编译执行 打开三个中端 可以发现用户端和服务器端连接成功,即用户端发送的信息 ...
客户端的ip变量: $_SERVER['REMOTE_ADDR'] :客户端IP,也有可能是代理IP $_SERVER['HTTP_CLIENT_IP']:代理端的IP,可能存在,也可能伪造 $_SERVER['HTTP_X_FORWARD_FOR'] :用户在哪个ip上使用的id,可能存在 ...
首先 百度百科解释: 服务端:服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。 客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对 ...
1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某 ...
sessionID是如何在客户端和服务器端传递的? 服务器初次创建session的时候后返回session到客服端(在返回头(response)中有setCookie),浏览器会把sessionname->sessionid存到cooike中,同path下再次请求服务器时,会自动在请求头中 ...
下面直接用代码来说明TCP协议的基础知识: 服务器端代码块: 客户端代码块: 更多详细内容可以参见:https://blog.csdn.net/sinat_36645384/article/details/79128137 更多端口协议见:https ...