原文:OpenGL重绘及拾取小程序

这是一个很简单的OpenGL小程序,实现了点击屏幕中矩形拖动的功能,但是我觉得对于OpenGL图形重绘和屏幕拾取是个很好的基础学习。自己边学边做了一中午写出来的 环境是codeblocks ,还希望高手能给一些指导,谢谢。 ...

2012-02-21 19:27 2 4456 推荐指数:

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OpenGL中的拾取模式( Picking)

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Qt OpenGL 鼠标拾取实现

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VTK 交互与拾取_点拾取

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Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现

Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现 什么意思? 拾取 最简单的理解拾取的方式大概是到(http://www.yakergong.net/nehe/course/tutorial_32.html)玩一下NEHE的拾取游戏。用鼠标点击飞过屏幕的物体就会 ...

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Sat May 30 00:10:00 CST 2015 0 1923
Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(3)

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WebGL模型拾取——射线法二

  这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方。首先我们来看下图。   我来解释一下上图中的originTriangle,这就是Triangle2三角形第一次绘制在空间中的位置 ...

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unity案例入门(一)(拾取游戏)

1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 3. 控制相机跟随物体移动 首先记录相机与需要跟随的物体的position偏移量,而后让摄像机位置通过偏移量实时改变。 4. 使宝物自己旋转 ...

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