原文:基于sharpdevelop核心和ArcEngine打造插件式桌面GIS应用之四——工具栏

系统演示请看 我的插件GIS系统演示 今天来讲一下工具栏的设计,目前是完全按照Sharpdevelop 我把它简称为SD 的规则建立工具栏,讲的内容也完全是SD中如何定义工具栏,大家有兴趣的话也可以实现自己的工具栏加载机制,我现在在另一个项目中已经脱离SD,通过Sqlite数据库配置界面,实现了一个简单的插件框架。 使用sharpdevelop的插件机制之后,工具栏的开发已经非常便捷,主要优点有 ...

2012-02-21 10:35 15 4527 推荐指数:

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基于sharpdevelop核心ArcEngine打造插件桌面GIS应用之三——核心控件DefaultMapControl

  系统演示请看《我的插件GIS系统演示》   GIS应用系统最基础的功能就是要实现空间数据的可视化展示,能够进行缩放、漫游、测距等操作。不管是CS还是BS架构的系统,所有的功能离不开地图展示控件。在本节中,将对地图控件进行一个简单的介绍。 DefaultMapControl(DM控件 ...

Mon Feb 20 19:26:00 CST 2012 3 2460
基于sharpdevelop核心ArcEngine打造插件桌面GIS应用(概述)

  系统演示请看《我的插件GIS系统演示》   之前,写过一篇博客《我的插件GIS》,无非是想记录一下插件GIS的功能,为健忘的自己留点回忆。今天看了园子里很多大神的文章,感觉应该写的再详细一点。打算写一个小的专题,跟大家分享一下自己的心得。也希望诸位多给些建议和意见,毕竟,这是自己闭门造车 ...

Tue Jan 10 00:00:00 CST 2012 16 4129
Qt工具栏下拉按钮

在toolbar上用动态方式添加控件。 需要有一个ToolButton,然后通过Menu在其中添加action,把menu绑定给ToolButton,然后把这个ToolButton加入到ToolBa ...

Fri Feb 07 03:34:00 CST 2020 0 3725
菜单和工具栏

这个章节,我们会创建状态、菜单和工具栏。菜单是一组位于菜单的命令。工具栏应用的一些常用工具按钮。状态显示一些状态信息,通常在应用的底部。 主窗口 QMainWindow提供了主窗口的功能,使用它能创建一些简单的状态工具栏和菜单。 主窗口是下面这些窗口的合称,所以教程在最下 ...

Mon Jun 22 02:24:00 CST 2020 0 1053
UE4 插件扩展引擎工具栏

工具栏的例子,我们增加了一个自己的按钮。这个在新建插件,选择 Editor Standalone Win ...

Sun May 06 08:56:00 CST 2018 4 6350
 
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