原文:C# 线程手册 第四章 线程设计原则

概述 大多数可扩展系统是具有高度并发性的,这意味着可能存在多个针对同一个对象的并发请求。实现一个既具有高并发性又具有线程安全性的代码是一个很大的挑战,因为这意味着当多个线程访问共享数据时,不会发生数据崩溃或者不一致的情况。 如果我们借助一个正式的线程模型使用多线程技术,我们可以写出运行在一个并发情景中的具有高度扩展性的代码。在之前章节,我们学习了何时应该使用多线程以及关于多线程的所有细节,包括线程 ...

2012-02-20 20:23 2 3195 推荐指数:

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C# 线程手册 第四章 线程设计原则 MTA 线程模型

一个STA和一个MTA线程单元最大的不同是再同一个线程单元中可以有多个线程运行并可以使用所有共享数据。如图2所示。 图 2 由于MTA线程模型支持多线程并发执行,所以处理多线程间全局数据的同步问题就变成了调用方的事情了。关于同步问题我们已经在上一描述过。 确定线程模型 可以使 ...

Mon Mar 05 05:53:00 CST 2012 2 2915
C# 线程手册 第四章 线程设计原则 线程线程间关系

一个多线程应用程序中的线程彼此间可能关联也可能不关联。例如,在每个程序中都有一个用来生成其他子线程的主线程,所以主线程就成了所有其他线程的控制器。在一个多线程应用程序中有三种常用方法来定义线程间的关系: 1. 主线程和工作线程模型 2. 对等线程模型 3. 管道线程模型 ...

Tue Mar 06 05:05:00 CST 2012 5 1808
《算法设计手册》面试题解答 第四章:排序和搜索

4-40.   如果给你1,000,000个整数来排序,你会选择什么算法?消耗的时间和空间呢? 解析:   我个人倾向于用随机化的快速排序。   首先是它在平均意义上来看比同样O(nlogn) ...

Tue Aug 27 06:51:00 CST 2013 4 2170
Freeswitch中文用户手册(第四章 SIP)----2

通过 B2BUA 呼叫在真实世界中,bob 和 alice 肯定要经常改变位置,那么它们的 SIP 地址也会相应改变,并且,如果他们之中有一个或两个处于 NAT 的网络中时,直接通信就更困难了。所以, ...

Mon Sep 09 20:33:00 CST 2013 0 4326
C# 线程手册 第二 .NET 中的线程 终止/等待线程

Abort()方法可以用来终止当前线程。不论何种情况下你想终止线程,比如线程执行了太长时间或者用户取消了之前的决定,Abort()方法都很重要。在一个花费很长时间的搜索进程中你可能想使用这个方法。一个搜索引擎可能在继续运行但是用户已经看到了他们想要的结果,所以用户会终止搜索引擎所运行的线程。当在 ...

Tue Jan 17 06:53:00 CST 2012 5 9422
C# 线程手册 第一 线程定义 线程

你也会注意到任务管理器中有CPU使用率的信息。这是因为进程也有一个使用计算机处理器的执行顺序。这个执行顺序就是线程。这个线程由CPU上正在使用的寄存器,线程使用的堆栈以及保存线程当前状态的存储器共同定义。存储器和堆栈的概念对那些经常处理底层内存分配的同僚们来说应该很熟悉;然而,对.NET ...

Wed Jan 04 22:54:00 CST 2012 7 4611
C# 线程手册 第二 .NET 中的线程 线程的生命周期

当一个线程计划执行时它可以经过几个状态,包括未开始,活跃,睡眠,等等。线程类包含几个允许你启动、停止、恢复、退出、暂停以及等待一个线程的方法。我们可以使用ThreadState属性来获取线程的当前状态,状态值可能是ThreadState枚举中的一个: Aborted - 线程当前处理停止状态 ...

Mon Jan 16 05:51:00 CST 2012 22 7045
C# 线程手册 第二 .NET 中的线程 创建一个线程

我们将写一个简单的例子。对于我们为什么使用一个新的线程来说这不是一个好例子但是它将我们稍后要提到的复杂问题都去掉了。创建一个simple_thread.cs文件并把下面的代码粘贴进去: /************************************* /* Copyright (c ...

Wed Jan 11 04:58:00 CST 2012 5 7733
 
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