一、文件转字节流 //利用FileStream读取文件 //FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(name); FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open ...
在网络上传数据时,可以先把对象的数据序列化成字节数组,在客户端接收到数据后,再反序列化成对象,在转换成自己的类型 我写了两个方法,可以直接使用,非常方便: 一 对象序列化为字节数组 lt summary gt 二进制方式将object对象序列化到字节数组中 lt summary gt lt paramname obj gt lt param gt lt returns gt lt returns ...
2012-02-20 11:45 0 3757 推荐指数:
一、文件转字节流 //利用FileStream读取文件 //FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(name); FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open ...
类似通信格式的实现关键点: byte数组转float的实现,BitConvetor.toSingle() float类型转by,BitConverter.GetBytes 拓展: float型数据与字节数组的转化 在c#中可以使用BitConverter类中的函数进行 ...
1、 将基础类型转为byte数组存储 2.C#中结构体 与 字节流 相互转化 3. C# 结构体字节对齐 在上述结构体与字节流转换第二种方法中,获取结构体长度int size = Marshal.SizeOf ...
1、读取文件,并转换为字节流 FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open,FileAccess.Read); byte[] infbytes = new byte[(int)fs.Length]; fs.Read ...
首先要知道:这四个类是抽象类,是一切字符字节输入输出流的父类,因为是抽象类,所以要通过子类来实例化,不能直接实例化; 1)FileInputStream: 打印的结果为:97、98、99、-1、-1 从最基本的开始,假如说相关路径下有文件 ...
存储文件 * IO流:永久存储(耗时) * 数据库:永久存储 * * 基本的字节流 * 文件字节输入流/文件字节输出流 * 高效的字节流(缓冲流) * * 操作一个视频文件,来测试速度问题 * 基本的字节流一次读取一个字节 ://耗时:85772毫秒 * 基本的字节流一次读取一个字节 ...
一、c#结构体 1、定义与C++对应的C#结构体 在c#中的结构体不能定义指针,不能定义字符数组,只能在里面定义字符数组的引用。 C++的消息结构体如下: //消息格式 4+16+4+4= 28个字节 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...
一、c#结构体 1、定义与C++对应的C#结构体 在c#中的结构体不能定义指针,不能定义字符数组,只能在里面定义字符数组的引用。 C++的消息结构体如下: //消息格式 4+16+4+4= 28个字节 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...