一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。 在计算机系统中,还有 Windows ...
单例模式 single pattern 单例模式的优点: .一个静态实例,把共享的属性方法能在任何一个程序集调用,信息有效的实现操作。 数据以一个静态实例的模式贯通全局 .有效降低大模块之间的耦合度。 注意:缺点就是耗费内存资源。单例不能滥用 注意:单例模式,顾名思义。只有一个实例的设计模式。 单利模式的由来: 我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个 ...
2012-02-15 10:26 11 1216 推荐指数:
一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。 在计算机系统中,还有 Windows ...
较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二、单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就 ...
【单例模式】,英文名称:Singleton Pattern,这个模式很简单,一 ...
1.什么是单例模式? 《Head First 设计模式》中给出如下定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 关键词:唯一实例对象。 2.单例模式的实现方式: 2.1 懒汉式 对于实例做懒加载处理,即在客户第一次使用时再做创建,所以第一次获取实例的效率会稍微低一些 ...
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了。本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了。不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感。目前还没做到光看即能记住,得写。所以准备跳入设计模式这个大坑。 开篇先贡献给 单例模式(Singleton Pattern) 目的:保证一个类仅有一个 ...
概述 描述 保证一个类只有一个实例 提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量 仅在首次请求单例对象时对其进行初始化。 套路 将默认构造函数设为私有, 防止其他 ...
概述 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例 ...
个人总结学习和研究,部分内容参考《Android源码设计模式解析与实战》一书~~ 一. 定义: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 也就是说,单例要满足3点: 1、单例类只能有一个实例 ...