第3章 菜单 在许多不同类型的应用中,菜单通常是一种用户界面组件。为了提供给用户提供熟悉且一致的体验,你需要使用菜单API来展示用户动作和你Activity中的其他选项。 从安卓3.0系统(API level 11)开始,安卓设备已经不再需要提供专用的菜单按键。基于这种变化,安卓应用需要远离 ...
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2012-02-14 15:22 17 10097 推荐指数:
第3章 菜单 在许多不同类型的应用中,菜单通常是一种用户界面组件。为了提供给用户提供熟悉且一致的体验,你需要使用菜单API来展示用户动作和你Activity中的其他选项。 从安卓3.0系统(API level 11)开始,安卓设备已经不再需要提供专用的菜单按键。基于这种变化,安卓应用需要远离 ...
第2章 输入控件 输入控件是应用程序中用户接口的一种交互式组件。Android提供了大量的可供人们在UI中使用的控件,比如按钮、文本区域、(带滑块的)进度条、复选框、缩放按钮以及切换按钮等等。 在UI中增加输入控件就如同在XML布局中增加XNL元素一样简单。举例来说,下面为一个带有文本 ...
第4章 Action Bar Action Bar是一个能用于确定应用程序和用户的位置,并提供给用户操作和导航模式的窗口功能。如果需要显著地展示当前用户的操作或导航,应该使用Action Bar,因为Action Bar为用户提供了一个统一的跨应用程序和系统的接口,并且针对不同尺寸的屏幕优雅 ...
,在Android上运行的每个应用程序都具有各自独立的系统标识(Linux用户ID和组ID)。系统各部分有不同并明 ...
第7章 通知 一个通知是一条消息他是显示于你应用程序之外的一个界面中。当你告诉系统要发布一个通知时,它首先作为一个icon出现在通知区域。为了看见通知的细节,用户可以点击通知区域展开一个新的界面。下面让我们来看一下图7-1和图7-2: 图7-1 通知出现在通知区域 图7-2 通知 ...
。如果你想要为你的应用程序提供设置,你应该使用Android的Preference APIs来构建统一 ...
第5章 Android中的进程与线程 当一个应用程序开始运行它的第一个组件时,Android会为它启动一个Linux进程,并在其中执行一个单一的线程。默认情况下,应用程序所有的组件均在这个进程的这个线程中运行(就是我们常说的android app主线程)。然而,你也可以安排组件 ...
第1章 用户界面和布局 应用程序的用户界面就是用户能看到并可以与它交互的任何东西。Android提供多种预置的UI组件,如结构化布局对象和允许你为应用程序创建图形用户界面的UI控件。Android也会为特殊的接口提供其他UI模块,如对话框,通知和菜单。在一个Android应用中,所有用户界面元素 ...