当前网络状态,参数dwReserved依然是保留参数,设置为0即可。 INTERNET_CONNECT ...
在网上查到有几种方式检查网络是否连接,测试了一下,第一种方式受到ping时延的影响,在某些不支持ping的地址或者网段甚至不可用,因此建议采用方法 . 调用 cmd 中的 ping 命令,分析输出信息来确定网络是否连接 使用 ping 命令来判断 ,txtIP 文本框输入一个有效的远程主机 ip System.Diagnostics.Process proIP new System.Diagno ...
2011-09-08 16:15 0 5004 推荐指数:
当前网络状态,参数dwReserved依然是保留参数,设置为0即可。 INTERNET_CONNECT ...
//调用操作系统API [System.Runtime.InteropServices.DllImport("wininet")] private extern static bool In ...
判断Socket是否连接上,需要通过发包来确认: 这个函数是MSDN上提供的,经过测试,效率不错,反应很快,结合前面的多线程来检测多个Socket,以完成在线Socket界面实时更新非常不错。 转载请注明原址:http://www.cnblogs.com/lekko ...
类似于一个网络状况的探针。 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(reachabilityChanged:) name ...
原理 当我们连接多个数据库的时候,经常会遇到数据库有连接不通的,这个情况下就会导致一直尝试连接的状态,知道超时退出,这个过程会比较漫长。 如何解决这个情况呢? 有两种方案,一是在连接数据库字符串中添加超时时间限制。 二是在连接数据库前进行判断该数据库是否可以ping通 方案 ...
判断是否可以连接服务器? private static bool IsCanConnect( string url) { HttpWebRequest req = null ...
C#客户端连接服务器前先判断服务器连接是否正常 #region 采用Socket方式,测试服务器连接 /// <summary> /// 采用Socket方式,测试服务器连接 ...
由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的。NetworkReachability 网络可达性EnumerationDescribes network ...