界面如下: 可以根据需要进行扩展,layout代码如下: <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?& ...
首先在UIViewController的 BOOL shouldAutorotateToInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation interfaceOrientation 方法中设置设备要支持的deviceOrientation 在UIViewController的 void willRotateToInterfaceOrientation UII ...
2012-02-06 00:20 0 12618 推荐指数:
界面如下: 可以根据需要进行扩展,layout代码如下: <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?& ...
参考链接: ...
关于横竖屏适配 也没做过,今天读别人的源码,遇到了。为了了解清楚,就系统的学习一下。 一 横竖屏方向枚举 关于横竖屏一共有三种枚举 UIInterfaceOrientation UIInterfaceOrientationMask UIDeviceOrientation。 1.1 ...
mui 控制旋转屏幕方向 版权声明:本文为多毛大叔爱萝莉原创,如需转载请注明出处! https://blog.csdn.net/qq_37121488/article/details/80748823 在用mui做app的时候,要做一个大数据统计需要横屏显示 ...
需求:表格始终自适应一屏, 思路:获取屏幕高度-除表格之外的其他高度。 难点:1、绿框的搜索框在小屏幕时会折叠 2、需要随屏幕放大缩小表格要跟着变化 实现: HTML代码: js代码: <script> export default { data ...
canvas屏幕适配可以用css样式自适应, 可以设置transform旋转角度和transfrom-origin:center以中心点旋转位置以及宽高width和height来实现对canvas的适应,这种适配可适合大部分游戏引擎(没做测试只是听说),但是对pixi却会导致事件响应错乱,css ...
css实现自适应屏幕高度; <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> < ...
html标签代码,js代码 ...