原文:C# 线程手册 第三章 使用线程 Monitor.TryEnter()

Monitor 类的TryEnter 方法在尝试获取一个对象上的显式锁方面和 Enter 方法类似。然而,它不像Enter 方法那样会阻塞执行。如果线程成功进入关键区域那么TryEnter 方法会返回true. TryEnter 方法的三个重载方法中的两个以一个timeout类型值作为参数,表示按照指定时间等待锁。我们来看一个关于如何使用TryEnter 方法的例子,MonitorTryEnter ...

2012-02-05 22:08 9 8445 推荐指数:

查看详情

C# 线程手册 第三章 使用线程 Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit()

Monitor 方法是静态的,不需要生成Monitor 类的实例就可以直接调用它们。在.NET Framework 中,每个对象都有一个与之关联的锁,对象可以得到并释放它以便于在任意时间只有一个线程可以访问对象实例变量和方法。类似的,.NET Framework 中的每个对象都提供一个允许自己进入 ...

Sat Feb 04 01:03:00 CST 2012 0 4323
C# 线程手册 第三章 使用线程 Monitor.Wait() 和 Monitor.Pulse()

Wait() 和 Pulse() 机制用于线程间交互。当在一个对象上使用Wait() 方法时,访问这个对象的线程就会一直等待直到被唤醒。Pulse() 和 PulseAll() 方法用来通知等待的线程醒来的。下面是关于Wait() 和 Pulse() 方法如何运行的例子 ...

Sun Feb 05 04:44:00 CST 2012 5 7141
C# 线程手册 第三章 使用线程 ReaderWriterLock 类

一个ReaderWriterLock 类定义一个实现单写多读语义的锁。这个类通常用在能被多个线程读取但是仅能被一个线程写入的文件操作时使用。下面是ReaderWriterLock类中的四个主要方法: a. AcquireReaderLock(): 这个重载方法获取一个读者锁,接受一个整型 ...

Wed Feb 08 05:53:00 CST 2012 1 5351
C# 线程手册 第三章 使用线程 小心死锁

尽管使用线程同步对线程安全来说是必须的,但是如果没有用好的话就可能导致死锁。因此,理解什么是死锁并知道如何避免死锁是非常重要的。当两个或两个以上的线程等待两个或多于两个锁被释放然后程序中的逻辑导致锁永远都不会被释放时死锁就发生了。图3描述了一个典型的死锁场景。 图3 在上图中,线程 ...

Sun Feb 12 06:14:00 CST 2012 3 6160
C# 线程手册 第三章 使用线程

概要 在之前章节,我们已经讨论过线程在开发多用户应用程序时扮演的重要角色。我们已经使用线程来解决一些重要的问题,比如让多个用户或者客户端在同一时间访问同一个资源。然而,在学习过程中我们忽略了一个问题,现在到了处理这个问题的时候了:如果一个用户改变了资源的状态,同时另外一个用户也想改变同一个资源 ...

Mon Jan 30 00:51:00 CST 2012 6 2662
C# 线程手册 第三章 使用线程 动同步

第三种同步策略关注动同步技术,.NET Framework 提供了一个经典的技术套件。他们给了程序员使用类似WIN32线程API的底层线程API来创建和管理多线程应用程序的能力。 下面的表显示了System.Threading 命名空间中可以用于动同步的一些类 ...

Fri Feb 10 20:00:00 CST 2012 1 3403
C# 线程手册 第三章 使用线程 .NET 同步策略

公共语言架构提供了三种策略来同步访问实例和静态方法以及实例属性,这三种策略是: 1. 同步上下文 2. 同步代码区域 3. 动同步 同步上下文 上下文是一系列对象集合在执行时常见的属性或者使用规范。可以被添加的上下文属性包括同步,线程关联以及事务。简而言之,一个上下文 ...

Fri Feb 03 04:45:00 CST 2012 3 2761
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM