,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。下面的这个程序说明这个问题* ...
创建派生类的对象,基类的构造函数函数优先被调用 也优先于派生类里的成员类 如果类里面有成员类,成员类的构造函数优先被调用 基类构造函数如果有多个基类则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的 顺序而不是它们在成员初始化表中的顺序 成员类对象构造函数如果有多个成员类对象则构造函数的调用顺序是对象在类中 被声明的顺序而不是它们出现在成员初始化表中的顺序 派生类构造函数 作为一般规则派生类构造函数应 ...
2012-02-05 18:30 0 11034 推荐指数:
,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。下面的这个程序说明这个问题* ...
,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。下面的这个程序说明这个问题* ...
* 为什么会有以上的结果? 众所周知构造函数的执行次序如下: 调用基类构造函数,调用顺序按照他们的继承时 ...
一、括号法 Person p;//注意:对于调用无参构造函数不能加括号,如:Person p();原因是c++会将此代码视为一个函数声明,参考函数声明,如:int test(); Person p(10);//调用有参构造 二、显式法 Person p=Person(10);//调用有参 ...
test1: View Code 运行结果 test2: 修改fuc函数为引用或者指针类型。 test3: 匿名对象的出现: test4: 修改fuc函数的返回类型为引用或者指针 ...
打印结果是不定的,不一定为0代码奇怪的地方在于构造函数中调用了自己的另一个构造函数我们知道,当定义一个对象时,会按顺序做2件事情:1)分配好内存(非静态数据成员是未初始化的)2)调用构造函数(构造函数的本意就是初始化非静态数据成员)显然上面代码中,CLS obj;这里已经为obj分配 ...
1、构造函数的调用顺序 基类构造函数、对象成员构造函数、派生类本身的构造函数 2、析构函数的调用顺序 派生类本身的析构函数、对象成员析构函数、基类析构函数(与构造顺序正好相反) 3、特例 局部对象,在退出程序块时析构 静态对象,在定义所在文件结束时析构 全局对象,在程序 ...
1、构造函数的调用顺序 基类构造函数、对象成员构造函数、派生类本身的构造函数 2、析构函数的调用顺序 派生类本身的析构函数、对象成员析构函数、基类析构函数(与构造顺序正好相反) 3、特例 局部对象,在退出程序块时析构 静态对象,在定义所在文件结束时析构 全局对象,在程序 ...