C语言从原则上来说,只能在函数内执行代码。 所以任何 text 段都对应有自己的帧栈。 本文主要谈一下 call leave ret 三条与函数调用紧密相关的指令。 call 指令 call 的不同形式 call Label 所谓直接跳转 call *operand 所谓间接跳转 ...
当发生函数调用的时候,栈空间中存放的数据是这样的: 调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈 调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中 这个压栈操作隐含在call指令中 在被调函数中,被调函数会先保存调用者函数的栈底地址 push ebp 从高内在地址 低内存地址 ...
2012-02-05 12:04 1 6002 推荐指数:
C语言从原则上来说,只能在函数内执行代码。 所以任何 text 段都对应有自己的帧栈。 本文主要谈一下 call leave ret 三条与函数调用紧密相关的指令。 call 指令 call 的不同形式 call Label 所谓直接跳转 call *operand 所谓间接跳转 ...
1.要分析C语言的函数调用过程,理解汇编指令push,pop是关键, 在汇编中,栈的增长方式是从高地址往低地址增长,栈底在高地址,栈顶在低地址。 push eax入栈指令相当于: ESP=ESP-4,[SS:ESP]<--eax内容; (32 bit) pop eax出栈指令 ...
为何C语言(的函数调用)需要堆栈,而汇编语言却不需要堆栈 之前看了很多关于uboot的分析,其中就有说要为C语言的运行,准备好堆栈。 而自己在Uboot的start.S汇编代码中,关于系统初始化,也看到有堆栈指针初始化这个动作。但是,从来只是看到有人说系统初始化要初始化堆栈,即正确给堆栈 ...
http://www.cnblogs.com/myblesh/archive/2012/04/07/2435737.html 之前看了很多关于uboot的分析,其中就有说要为C语言的运行,准备好堆栈。 而自己在Uboot的start.S汇编代码中,关于系统初始化,也看到有堆栈指针初始化 ...
因为cou里面的寄存器是十六位的,而地址单位是八位的,所以每次从寄存器往栈里面放值的时候都要花费两个内存单元 pop先把数据拿出来,再把SP-2,这个数据实际上还存在,只不过下一次是被覆盖 push和pop操作的空间都是在SP和SS指向 ...
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/518 本文使用的go的源码 1.15.7 前言 函数调用类型 这篇文章中函数调用(Function Calls)中的函数指的是 Go 中的任意 ...
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用 ...