Monitor 类的TryEnter() 方法在尝试获取一个对象上的显式锁方面和 Enter() 方法类似。然而,它不像Enter()方法那样会阻塞执行。如果线程成功进入关键区域那么TryEnter()方法会返回true. TryEnter()方法的三个重载方法中的两个以一个timeout类型值 ...
Wait 和 Pulse 机制用于线程间交互。当在一个对象上使用Wait 方法时,访问这个对象的线程就会一直等待直到被唤醒。Pulse 和 PulseAll 方法用来通知等待的线程醒来的。下面是关于Wait 和 Pulse 方法如何运行的例子,WaitAndPulse.cs: Wait 和 Pulse 方法仅可以在Enter 和 Exit 代码块内部调用。 Copyright c Daniel D ...
2012-02-04 20:44 5 7141 推荐指数:
Monitor 类的TryEnter() 方法在尝试获取一个对象上的显式锁方面和 Enter() 方法类似。然而,它不像Enter()方法那样会阻塞执行。如果线程成功进入关键区域那么TryEnter()方法会返回true. TryEnter()方法的三个重载方法中的两个以一个timeout类型值 ...
Monitor 方法是静态的,不需要生成Monitor 类的实例就可以直接调用它们。在.NET Framework 中,每个对象都有一个与之关联的锁,对象可以得到并释放它以便于在任意时间只有一个线程可以访问对象实例变量和方法。类似的,.NET Framework 中的每个对象都提供一个允许自己进入 ...
第三种同步策略关注手动同步技术,.NET Framework 提供了一个经典的技术套件。他们给了程序员使用类似WIN32线程API的底层线程API来创建和管理多线程应用程序的能力。 下面的表显示了System.Threading 命名空间中可以用于手动同步的一些类 ...
.NET Framework 提供了很多System.Threading,System.EnterpriseService 和 System.Runtime.Compiler 命名空间中的很多类来帮助程序员开发线程安全代码。下表简要地描述了.NET Framework 中的一些同步类 ...
AutoResetEvent 类 AutoResetEvent类的工作方式与ManualResetEvent类似。它会等超时事件发生或者信号事件发生然后通知正在等待的线程。ManualResetEvent和AutoResetEvent之间最重要差别之一是AutoResetEvent ...
公共语言架构提供了三种策略来同步访问实例和静态方法以及实例属性,这三种策略是: 1. 同步上下文 2. 同步代码区域 3. 手动同步 同步上下文 上下文是一系列对象集合在执行时常见的属性或者使用规范。可以被添加的上下文属性包括同步,线程关联以及事务。简而言之,一个上下文 ...
一个ReaderWriterLock 类定义一个实现单写多读语义的锁。这个类通常用在能被多个线程读取但是仅能被一个线程写入的文件操作时使用。下面是ReaderWriterLock类中的四个主要方法: a. AcquireReaderLock(): 这个重载方法获取一个读者锁,接受一个整型 ...
尽管使用线程同步对线程安全来说是必须的,但是如果没有用好的话就可能导致死锁。因此,理解什么是死锁并知道如何避免死锁是非常重要的。当两个或两个以上的线程等待两个或多于两个锁被释放然后程序中的逻辑导致锁永远都不会被释放时死锁就发生了。图3描述了一个典型的死锁场景。 图3 在上图中,线程 ...