volatile只保证其“可见性”,不保证其“原子性”。 执行count++;这条语句由3条指令组成: (1)将 count 的值从内存加载到 cpu 的某个 寄存器r; (2)将 寄存器r 的值 +1,结果存放在 寄存器s; (3)将 寄存器s 中的值写回内存。 所以,如果有多个线程 ...
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: .并行设备的硬件寄存器 如:状态寄存器 .一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量 Non automaticvariables .多线程应用中被 ...
2012-02-02 09:27 0 3773 推荐指数:
volatile只保证其“可见性”,不保证其“原子性”。 执行count++;这条语句由3条指令组成: (1)将 count 的值从内存加载到 cpu 的某个 寄存器r; (2)将 寄存器r 的值 +1,结果存放在 寄存器s; (3)将 寄存器s 中的值写回内存。 所以,如果有多个线程 ...
.volatile的本质: 1> 编译器的优化 在本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致 ...
注:本文为个人学习摘录,原文地址:http://www.cnblogs.com/gjhjoy/p/3556709.html 恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的。volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码 ...
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的。volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法;看如下三句get代码: int i1; int geti1() {return i1 ...
C#中volatile的用法 恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的。volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法;看如下三句get代码: int i1 ...
VOLATILE的介绍 volatile类似于大家所熟知的const也是一个类型修饰符。volatile是给编译器的指示来说明对它所修饰的对象不应该执行优化。volatile的作用就是用来进行多线程编程。在单线程中那就是只能起到限制编译器优化的作用。所以单线程的童鞋们就不 ...
volatile的介绍 volatile类似于大家所熟知的const也是一个类型修饰符。volatile是给编译器的指示来说明对它所修饰的对象不应该执行优化。volatile的作用就是用来进行多线程编程。在单线程中那就是只能起到限制编译器优化的作用。所以单线程的童鞋们就不用浪费精力 ...
C++ 中的 volatile 关键字,std::atomic 变量及手动插入内存屏障指令(Memory Barrier)均是为了避免内存访问过程中出现一些不符合预期的行为。这三者的作用有些相似之处,不过显然它们并不相同,本文就将对这三者的应用场景做一总结。 这三者应用场景的区别可以用一张表 ...