原文:三次贝塞尔曲线绘制算法(优化过)

源码:http: files.cnblogs.com flash d bezier.rar 这学期学图形学,就把自己的一些粗浅的理解发上去让大家拍砖。前些天做三次贝塞尔曲线绘制的上机练习,正好将从直线扫描算法中启发得来的n次多项式批量计算用上了,自认为优化得还可以。原来写的版本是C ,为了便于网上观看特改写成AS ,对这方面内行的朋友,希望还多多指点 在讲三次贝塞尔曲线之前,先给出n次贝塞尔曲线 ...

2012-01-30 16:46 0 19140 推荐指数:

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怎样绘制曲线

需要使用: quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); cp1x: 控制点x坐标 cp1y: 控制点y坐标 x: 结束点x坐标 y: 结束点y坐标 注意: 曲线的两个定位点在两条直线上的速度是一样的. ...

Mon Sep 23 21:41:00 CST 2019 0 831
C++ 生成三次曲线

// 三次.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <iostream> ...

Sun Jun 09 04:47:00 CST 2013 0 3509
三次曲线画圆的方法。

上一篇说的仿58同城loadingview的项目。中有一个利用曲线进行绘制圆的步骤,这个曲线理论挺复杂,特此单独说一下所知的和能用到的。 比方上一个loadingView的项目中。要用到Path.cubic()来使用曲线画一个圆,那么首先要 ...

Thu Jun 22 01:40:00 CST 2017 0 1358
canvas绘制曲线

1、绘制曲线 quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y); 其中参数cp1x和cp1y是控制点的坐标,x和y是终点坐标 数学公式表示如下: 二曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 2、三次曲线 ...

Tue Jan 06 02:07:00 CST 2015 2 12685
 
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