在Android开发中,基本上很少有用到软引用或弱引用,这两个东东若用的很好,对自己开发的代码质量的提高有很大的帮助。若用的不好,会坑了自己。所以,在还没有真正的去了解它们之前,还是慎用比较好。 下面将通过两个Demo来结识软引用和弱引用在开发中的运用 ...
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2012-01-30 08:29 8 8288 推荐指数:
在Android开发中,基本上很少有用到软引用或弱引用,这两个东东若用的很好,对自己开发的代码质量的提高有很大的帮助。若用的不好,会坑了自己。所以,在还没有真正的去了解它们之前,还是慎用比较好。 下面将通过两个Demo来结识软引用和弱引用在开发中的运用 ...
Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M。但是Android采用的是Java语言编写,所以在很大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚开始开发的时候,内存的限制问题会给我们带来内存溢出等严重问题。在我们不使用一些内存的时候,我们要尽 ...
引起内存溢出的原因有很多种,小编列举一下常见的有以下几种: 1.内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;2.集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;3.代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;4.使用的第三方软件中的BUG;5.启动参数内存值设定的过小 ...
ViewPager在项目中会经常用到,但是有时候在加载大图片的时候会引起内存溢出,接下来介绍一种方式,是的viewpager在加载图片 的时候可以有效的避免内存溢出 主要是在Viewpager的适配器中做处理,使得适配器只加载3张图片,大于3张图片就将多余的图片销毁 关键代码 ...
一、尽量使用BitmapFactory.decodeStream BitmapFactory.decodeResource 来设置图片资源要消耗更多的内存,如果程序中的图片资源很多的话,那这个内存就很客观啦。主要因为是 BitmapFactory.decodeResource ...
软引用 和 弱引用 1. SoftReference<T>:软引用-->当虚拟机内存不足时,将会回收它指向的对象;需要获取对象时,可以调用get方法。 2. WeakReference<T>:弱引用-->随时可能会被垃圾回收器回收 ...
在listview中有很多时候,都因为图片太大造成内存溢出的问题,下面这个demo用10M大小的图片测试并没有出现内存溢出和卡顿现象。 项目截图 主要代码: adapter: SyncImageLoader: MyBitmap ...
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一、读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap ...