介绍 本章是关于ECMAScript面向对象实现的第2篇,第1篇我们讨论的是概论和CEMAScript的比较,如果你还没有读第1篇,在进行本章之前,我强烈建议你先读一下第1篇,因为本篇实在太长了(35页)。 注:由于篇幅太长了,难免出现错误,时刻保持修正中。 在概论里 ...
介绍 在本篇文章,我们考虑在ECMAScript中的面向对象编程的各个方面 虽然以前在许多文章中已经讨论过这个话题 。我们将更多地从理论方面看这些问题。 特别是,我们会考虑对象的创建算法,对象 包括基本关系 继承 之间的关系是如何,也可以在讨论中使用 我希望将消除之前对于JavaScript中OOP的一些概念歧义 。 概论 范式与思想 在进行ECMAScript中的OOP技术分析之前,我们有必要掌 ...
2012-02-03 09:05 25 26491 推荐指数:
介绍 本章是关于ECMAScript面向对象实现的第2篇,第1篇我们讨论的是概论和CEMAScript的比较,如果你还没有读第1篇,在进行本章之前,我强烈建议你先读一下第1篇,因为本篇实在太长了(35页)。 注:由于篇幅太长了,难免出现错误,时刻保持修正中。 在概论里 ...
深入理解Javascript面向对象编程 阅读目录 一:理解构造函数原型(prototype)机制 二:理解原型域链的概念 三:理解原型继承机制 四:理解使用类继承(继承的更好的方案) 五:建议使用封装类实现继承 六:理解使用复制继承 回到 ...
这篇文章主要介绍了PHP面向对象编程之深入理解方法重载与方法覆盖(多态)的相关资料,需要的朋友可以参考下: 什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性 ...
什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象 ...
JavaScript面向对象程序设计 转载:https://blog.csdn.net/lihangxiaoji/article/details/79753473#72__871 本文会碰到的知识点: 原型、原型链、函数对象、普通对象 ...
第一章、引言 1.5 面向对象的程序设计常用概念 对象(名词):是指“事物”在程序设计语言中的表现形式。 这里的事物可以是任何东西,我们可以看到它们具有某些明确特征,能执行某些动作。 这些对象特征就叫做属性(形容词),动作称之为方法(动词)。 类:实际上就是对象的设计蓝图或制作配方。类更多 ...
http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型 ...
我们常说Javascript是一种面向对象的语言,那也就是说具有面向对象的一些基本特性。比如包含对象、类、属性、方法以及构造函数等基本元素,很多人在想:JS类到底是什么玩意?其实很简单,就是一个function,正所谓"简单就是美"嘛。在自定义类的同时,我们也回顾一下JS基本的类:Math ...