原文:[转]Android中在SurfaceView上高效绘图

本文转自:http: hi.baidu.com fqlibra blog item d c b c.html Android的大多数控件都是继承自View的,因此在自定义控件时一般也是继承View类,但是对于高效的,游戏级别的绘图,或者是播放器等要求比较高的地方,普通的View类就 有点吃不开了,这个时候就要用到SurfaceView类。因为比较高级,所以就该装B,单纯一个继承自SurfaceVi ...

2012-01-20 13:23 1 6739 推荐指数:

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C#高效绘图

双缓冲技术 双缓冲是将图片在显示到DC前,现在要内存建一个DC,也就是用于存储这张图片的内存区,然后在将这部分update到你要显示的地方 这样,可以防止画面抖 ...

Mon Jan 02 18:39:00 CST 2017 0 1400
AndroidSurfaceView使用详解

1.什么是SurfaceView? Surface意为表层、表面,顾名思义SurfaceView就是指一个在表层的View对象。为什么说是在表层呢,这是因为它有点特殊跟其他View不一样,其他View是绘制在“表层”的上面,而它就是充当“表层”本身。SDK的文档 说到 ...

Mon May 27 04:47:00 CST 2019 0 1091
AndroidSurfaceView用法示例

SurfaceView在游戏开发中有着举足轻重的地位,它对于画面的控制有着更大的自由度(不像View要用handler来更新,关于View的),但这方面的参考资料并不是太多,能找到的例子都有点喧宾夺主的感觉,不能把使用的流程清晰展示出来,下面是个简单的示例,力求把流程清楚展示,其他的可简则简 ...

Mon Sep 02 22:59:00 CST 2013 0 2648
AndroidSurfaceView的使用详解

通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执 ...

Fri Jun 17 22:08:00 CST 2016 0 5594
Android SurfaceView

SurfaceView Surface相当于绘制的容器,所有View和子类都是绘制在这里面。 SurfaceView是View的子类,将Surface的数据显示出来。 View适用主动更新视图,不需要频繁刷新。在主线程更新UI,没有双缓冲机制。 SurfaceView适用于被动更新 ...

Wed Aug 15 23:56:00 CST 2018 2 888
如何在 GitHub 上高效阅读源码?

原文链接: 如何在 GitHub 上高效阅读源码? 之前听说过一个故事,一个领导为了提高团队战斗力,把团队成员集中起来,搞封闭开发,重点还是在没有网的条件下。 结果就是一个月过去了,产出基本为零。 我发现,如果没有网,程序员基本上是写不出代码了。现在做什么功能之前,先到网上搜搜看,然后直接 ...

Mon Dec 20 20:36:00 CST 2021 2 161
Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法

SurfaceViewAndroid中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView的实现方法。 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景。 question.png是一个半透明的图像,我们希望 ...

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