原文:使用委托和事件实现观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式 Observer Pattern 有时又被称为订阅 发布模式,它主要应对这样的场景:需要将单一事件的通知 比如对象状态发生变化 广播给多个订阅者 观察者 。在这里我们通过C 的委托和事件来实现这一通用的模式。 现在我们来考虑一个温度控制器的例子。假设:一个加热器 Heater 和一个制冷器 Cooler 连接到同一个温度控制器 Thermostat 。温度控制器根据温度的变化通知给加 ...

2012-01-17 14:35 3 3067 推荐指数:

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使用C# (.NET Core) 实现观察者模式 (Observer Pattern) 并介绍 delegate 和 event

观察者模式 这里面综合了几本书的资料. 需求 有这么个项目: 需求是这样的: 一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, 它能从气象站获得这三个数据. 还有三种设备, 可以按要求展示气象站的最新数据. WeatherData的结构 ...

Mon Apr 02 05:55:00 CST 2018 6 2744
设计模式观察者模式observer pattern

观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一种对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
C#委托事件实现观察者模式

需求背景 猫叫触发一系列的动作或者说触发一系列事件,猫叫导致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代码结构申明 ...

Tue Jul 21 08:01:00 CST 2020 1 623
观察者模式Observer

定义: 定义对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象的状态发生变化时,其相关的依赖对象都可以得到通知并被自动更新。 模式主要用于多个不同的对象对一个对象的某个方法会做出不同的反应! 比如猫叫之后狗会叫老鼠会逃跑,这时候猫就是被观察者,老鼠和狗都是观察者。 角色: 抽象目标 ...

Wed Dec 01 07:16:00 CST 2021 0 845
观察者模式-Observer

观察者模式很好理解,简单来说就是:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。 1. 自己手工创建Observer模式 首先,创建观察者接口: Publisher接口: 基本功能实现(为了线程安全 ...

Sat Nov 12 05:08:00 CST 2016 0 2650
JDK自带的Observable和Observer实现观察者模式

观察者模式是Java非常重要的一个设计模式。对于观察者模式,JDK已经为我们提供了对应的接口和类。 分别是观察者Observer观察者也成为订阅者Subscribe, JDK代码为: package java.util; /** * A class can implement ...

Mon Dec 11 03:37:00 CST 2017 0 2745
观察者模式-猫捉老鼠(委托事件

猫捉老鼠是一个典型的观察者模式实现案例,在其中加入委托事件的程序实现,将会提高代码的一个可读性,其下是代码实现: 创建一个Cat类: 创建一个mouse类: 在program类中实现: 完成整个案例的开发。 ...

Fri Jul 15 20:17:00 CST 2016 0 2823
利用事件委托弥补观察者模式不足

前两篇我们自己首先实现了一个观察者模式,我们再利用Java自带的接口和类实现观察者模式,但其实两种观察者模式存在不足的地方。之前两种观察者模式观察者(订阅者)都是实现了一个同一个接口,实现了接口中的update方法,但是如果两个观察者风马牛不相及,完全无关呢?或者他们的方法名不一样 ...

Sat Sep 17 00:10:00 CST 2016 3 1162
 
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