概述 类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。 类图包括7个元素:类(Class)、接口(Interface)、协作 ...
概述 数据模型Profile是Enterprise Architect的UML扩展来支持关系数据库建模。它包括一些定制扩展,如:表,数据库图表,表键,触发器和约束。它是一种在UML中对关系数据库建模的技术。 数据建模不仅可以对象的属性建模 比如E R图 ,也可以对数据的行为建模 比如触发器Trigger 存储过程Stored Procedure .在进行数据库设计时,设计到如下几个概念: 模式 S ...
2012-01-13 15:25 3 5235 推荐指数:
概述 类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。 类图包括7个元素:类(Class)、接口(Interface)、协作 ...
概述 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与参与者实例之间交互的图,它由一组协作的对象(或参与者实例)以及它们之间可发送的消息组成,它强调消息之间的顺序。 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与系统外部的参与者之间动态联系的图形文档。它详细而直观地表现了一组相互协作的对象在执行一个(或少量几个 ...
概述 部署图(deployment diagram,配置图)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。从部署图中,您可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式。 一个UML ...
概述 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine ...
软件开发为什么需要UML (软件越来越复杂),开发人员仍然沿用25年前的方法来开发,这就是问题的根本所在 。--IvarJacobson 掌握软件开发的方法就能不断的复制成功。 你应该使用UML吗?一个字:是!旧的面向对象符号正在快速地消逝。它们还会残留在UML稳固前出版的书上面,但新的书、文章 ...
概述 用例试图描概括了用例中角色和系统之间的关系,描述了系统功能需求,角色和系统的交互以及系统的反应。 官方定义:用例定义了一组用例示例,其中每个示例都是系统所执行的一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值. 简单的说法:一个用例就是与参与者交互的,并且给参与者提供可观测的意义 ...
什么是OSharp OSharpNS全称OSharp Framework with .NetStandard2.0,是一个基于.NetStandard2.0开发的一个.NetCore快速开发框架。这 ...
一、时序图简介(Brief introduction) 时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点 ...