基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显 存在的问题:先说flash IDE, 是Adobe最早的矢量图开发工具,定位为画图及动画制作工具。可视化操作很方便,但他对组件的支持极其有限,大家不得不 ...
一 问题引入 维护老项目,看到下面一个函数: lt summary gt 从ViewState中获取某个属性的值。如果该属性不存在,返回空字符串。 lt summary gt lt param name PropertyName gt 属性名称 lt param gt lt returns gt 属性值 属性不存在时返回空字符串 lt returns gt protected string Ge ...
2012-01-13 10:32 33 3881 推荐指数:
基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显 存在的问题:先说flash IDE, 是Adobe最早的矢量图开发工具,定位为画图及动画制作工具。可视化操作很方便,但他对组件的支持极其有限,大家不得不 ...
Sitecake 是一个易于使用的,用于制作小型网站的 CMS(内容管理系统)。提供所见即所得、拖拽操作的编辑器。只需要安装标准的虚拟主机包(Web服务器和 PHP 5.4+)就可以了。Sitecake 保存所有更改直接在 HTML 页面,所有图片保存在文件系统,完成编辑后就是一个静态网站 ...
首先了解spring boot devtools基本概念 即存在即合理 地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/h ...
Content Tools是一个用于构建所见即所得编辑器(WYSIWYG)的 JavaScript 库。ContentTools 所见即所得的编辑器只需要几个简单的步骤就可以加入到任何的 HTML 页面。有一步一步的指南,常见的使用场景以及更高级的主题。ContentTools 是免费开源 ...
TeXmacs:一个真正“所见即所得”的排版系统 好久没有推荐过自己喜欢的软件了,现在推荐一款我在美国做数学作业的私家法宝:TeXmacs。我恐怕不可能跟以前那么有闲心写个长篇的 TeXmacs 说明文档了,不过这东西如此的简单好用,所以基本上不用我写什么文档了。鉴于知道的人 ...
一、问题引入: 看一些开源项目源码的时候,经常看到如下的结构设计: 我表示很费解。 二、问题分析: 为了分析问题,我写了几个测试的类和接口,如下: 接口: public interface A { string Test1 ...
最近写了一些 markdown, 在 vscode 上感觉一般的纯文本文档写起来还是比较舒服的,但是如果有表格编辑起来就比较麻烦了,排版很困难,于是想起了最近很多基于 electron/nwjs 的所见即所得的 markdown 编辑器,比如 typora, marktext, vditor ...
如何做到编辑像文本域,又能够即时所见呢? 答案就是使用iframe作为内容编辑区域。iframe本身也是一个嵌套页面,它如何能够被编辑呢? 这里有一些关键的属性,它们可以做到让iframe可以被编辑。 <!DOCTYPE HTML> <html lang="en ...