先安装lua,然后安装toluapp 1.官网下载lua5.3或者5.2的版本 2.readline开发包安装 apt-get install libreadline-dev 3.解压源码包来编译安装 源码目录下有Makefile,直接安装 make linux ...
目前lua发布的最新版本是 年 月 日发布的lua . . .tar.gz,而tolua 发布的最新版本为tolua . . .tar.bz ,该版本暂时不支持lua . 其实简单修改下代码也可以支持的 ,所以我们以上一版本的lua . . .tar.gz为例,讲解tolua 的安装方式。安装环境为RHEL . 。 一 下载相关软件包 lua包:http: www.lua.org ftp lua ...
2012-01-12 15:42 3 8603 推荐指数:
先安装lua,然后安装toluapp 1.官网下载lua5.3或者5.2的版本 2.readline开发包安装 apt-get install libreadline-dev 3.解压源码包来编译安装 源码目录下有Makefile,直接安装 make linux ...
为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的; 经过自己一番 ...
题目不知道怎么取才好,但是意思很简单: 如果你暴露一个复杂对象给Lua,实现类似于OO编程的话,那么也要把析构函数暴露给Lua. 否则的话,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就直接free掉了,这在C++中,是相当致命的. tolua++中的tolua ...
tolua++技术分析 cocos2dx+lua 前言 一直都使用 cocos2dx + lua 进行游戏开发,用 Lua 开发可以专注于游戏逻辑的实现,另外一方面可以实现热更新;而且 lua 是一个轻量级的脚本语言,库小但是功能齐全,所以在业内非常受欢迎。之前看了网上很多关于 c/c++ ...
一直想学学cocos2dx中如何使用tolua++工具使得lua脚本调用C++函数,今天就来搞一下,顺便记录下来: 首先,我们打开cocos2dx-2.2.4中projects下的test的VS工程,可以看到这个例子里面已经有一个HelloWorld的类,我们就用它来说明一下 ...
在cocos2dx/tools/tolua++下面,有大量pkg文件,这些是按tolua++要求格式写好的、需要导出到lua中的c++类描述文件。 每当在c++类里增加了新函数需要导出时,应同步修改相应的pkg文件,然后运行此目录下的build.sh,就会重新生成cocos2dx/script ...
原贴:http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/70161886 根据原贴会有一点点小坑,这里我将其重新整理一下。 我使用的环境: 1、un ...
Timer.lua Timer计时器: local tim = nil local count = 0 FrameTimer计时器: CoTimer计时器: event.lua UpdateBeat = event ...