原文:步步为营UML建模系列六、类图(Class diagram)

概述 类图 Class Diagram 是描述类 接口 协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图 协作图 组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。 类图包括 个元素:类 Class 接口 Interface 协作 collaboration 依赖关系 Dependency 泛化关系 Generalization 关联关系 ...

2012-01-10 09:55 4 6561 推荐指数:

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步步为营UML建模系列七、表(Data model diagram)

概述 数据模型Profile是Enterprise Architect的UML扩展来支持关系数据库建模。它包括一些定制扩展,如:表,数据库图表,表键,触发器和约束。它是一种在UML中对关系数据库建模的技术。 数据建模不仅可以对象的属性建模(比如E-R),也可以对数据的行为建模(比如触发器 ...

Fri Jan 13 23:25:00 CST 2012 3 5235
步步为营UML建模系列二、部署(Deployment Diagram)

概述 部署(deployment diagram,配置)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。从部署图中,您可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。使用部署可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式。 一个UML ...

Tue Dec 27 00:24:00 CST 2011 5 15999
步步为营UML建模系列四、状态(State)

概述 状态(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态用于显示状态机(State Machine ...

Wed Dec 28 02:00:00 CST 2011 3 12775
步步为营UML建模系列总结

软件开发为什么需要UML (软件越来越复杂),开发人员仍然沿用25年前的方法来开发,这就是问题的根本所在 。--IvarJacobson 掌握软件开发的方法就能不断的复制成功。 你应该使用UML吗?一个字:是!旧的面向对象符号正在快速地消逝。它们还会残留在UML稳固前出版的书上面,但新的书、文章 ...

Tue Jan 17 00:18:00 CST 2012 1 4159
步步为营UML建模系列三、用例图(Use Case)

概述 用例试图描概括了用例中角色和系统之间的关系,描述了系统功能需求,角色和系统的交互以及系统的反应。 官方定义:用例定义了一组用例示例,其中每个示例都是系统所执行的一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值. 简单的说法:一个用例就是与参与者交互的,并且给参与者提供可观测的意义 ...

Tue Dec 27 18:29:00 CST 2011 11 4589
UML- (Class Diagram)

统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)可以帮助我们表示软件的结构:不同的模块、和对象如何相互交互,以及它们之间的关系是什么。是面向对象设计和开发阶段中使用最多的类型。是一种结构图,用于说明的结构及之间的关系。 1. 图一般分为几个 ...

Sat May 09 16:20:00 CST 2020 0 752
UML建模—EA创建Class()

1.新建 2.添加或接口 在可以捕获系统--和模型组件的逻辑结构。它是一个静态模型,描述存在什么,有哪些属性和行为,而不管如何去做。 说明关系之间的和接口; 泛化、 聚合和关联是在分别反映继承、 组成或使用和连接。 3.工具栏 从工具箱中的页面选择图元素和连接器 ...

Tue May 09 20:01:00 CST 2017 2 14514
 
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