Marshal对应的实现ByteToStruct,及效率对比完整程序如下:以读取魔兽世界M2文件为例,经测试发现ByteToStruct用时为MemCopy的3倍到4倍 ...
在进行memcpy操作时,虽然是内存操作,但是仍然是耗一点点CPU的,今天测试了一下单线程中执行memcpy的效率,这个结果对于配置TCP epoll中的work thread 数量有指导意义。如下基于 K的内存快执行memcpy, 个线程大约 S能够拷贝 M,如果服务器带宽或网卡到上限是 G,那么网络io的work thread 开 个即可,考虑到消息的解析损耗, 个线程足以抗住硬件的最高负载 ...
2012-01-07 18:53 8 8920 推荐指数:
Marshal对应的实现ByteToStruct,及效率对比完整程序如下:以读取魔兽世界M2文件为例,经测试发现ByteToStruct用时为MemCopy的3倍到4倍 ...
在C/C++中经常会遇到对一段固定的连续内存进行拷贝操作, 这时候我们就需要用到 <cstring> 头文件 中的 memcpy 函数。 具体使用如下: 其中 , y 为 拷贝到的内存段 开始地址, x 为 从拷贝一方 ...
memcpy指的是C和C++使用的内存拷贝函数 函数原型为void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n); 函数的功能是从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个字节到目标内存地址中,即从源source中拷贝n个字节到目标destin中 ...
、memcpy_s等具有缓冲区大小检查的函数,可以有效的检测内存溢出,找到出错的代码。但是strcpy、mem ...
函数原型 void memcpy(voiddest, const void *src, size_t n); 功能 由src指向地址为起始地址的连续n个字节的数据复制到以destin指向地址为起始地址的空间内。 头文件 #include<string.h> ...
原型:void*memcpy(void*dest, const void*src,unsigned int count); 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。 说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。 看一下这个函数 ...
C语言中的内存函数有如下这些 memcpy memmove memcmp memset 下面看看memcpy函数 memcpy 我们想想,之前有那个字符串拷贝的函数,即strcpy函数。都有拷贝的函数了,为什么还要这个内存拷贝函数呢? C语言-字符串函数的实现 ...
本文转自:http://my.oschina.net/renhc/blog/36345 面试中如问到memcpy的实现,那就要小心了,这里有陷阱。 先看下标准memcpy()的解释: ? 1 2 ...