一、 数学基础: 已知三角形的三边,计算三角形面积,需要用到海伦公式: 即p=(a+b+c)/2 二、 算法: 输入三个边长,套用海伦公式计算面积,并输出。 可以先判断是否可以构成三角形,即任意两边之和大于第三边,可以构成三角形情况下再计算,可以增加严谨性。 三、 代码: 1 2 ...
谭浩强 , C程序设计 第四版 ,清华大学出版社, 年 月,p 这段代码中存在很多问题。 首先,从题目中的 有一个一维数组score,内放 个学生成绩 来看,数组score中的数据应该是已知的。然而代码却从键盘输入这些数据。所以如果不是题目有问题就是代码有问题。两者必居其一。 即使是从键盘输入,相应的代码也不应该写在main 中,因为这段代码与后面的 aver average score 明显不 ...
2011-12-31 21:31 64 5164 推荐指数:
一、 数学基础: 已知三角形的三边,计算三角形面积,需要用到海伦公式: 即p=(a+b+c)/2 二、 算法: 输入三个边长,套用海伦公式计算面积,并输出。 可以先判断是否可以构成三角形,即任意两边之和大于第三边,可以构成三角形情况下再计算,可以增加严谨性。 三、 代码: 1 2 ...
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一、 数学基础: 已知三角形的三边,计算三角形面积,需要用到海伦公式: 即p=(a+b+c)/2 二、 算法: 输入三个边长,套用海伦公式计算面积,并输出。 可以先判断是否可以构成三角形,即任意两边之和大于第三边,可以构成三角形情况下再计算,可以增加严谨性。 三、代码: 四、结果: ...
#include <stdio.h>#include <math.h>void main(){ int x,y,z; float s,area; scanf("%d%d%d", ...
""" 已知三角形的边长求他的面积和周长 Author:罗万财 Date:2017-3-3 """ import math a=float(input('a=')) b=float(input('b=')) c=float(input('c=')) if a+b>c ...
前几天做一个功能,实现N多圆球的碰撞时,写的该算法.代码比较容易,使用了三角形的余弦定理.算法是二维的,改成三维也容易.其实三维的我也实现过,用于骨骼动画的IK处理上. ...
代码如下: 此函数的传入参数是三角形三个点的坐标。输出三角形面积 ...
假设在平面内,有一个三角形,边长分别为a、b、c,三角形的面积S可由以下公式求得: 而公式里的p为半周长(周长的一半): ...