原文:怎么来看游戏常规指标数据_I

前些天,写了一篇游戏数据分析的内容,大家的反响效果不错,可能内容有些简陋,有些小白,的确,在游戏BI之外,可能BOSS或者旁观者只能去关注这些指标性的数据,并问一些问题,而这是对于运营人员最要命的,因为要在很短的时间内去反馈和分析这些指标数据背后的问题。 运营人员所熟知的数据指标其实是比较有限的,但是这些指标的变化带来的问题确实非常多的,也是需要作为一个运营人员去把控和找出问题所在,并及时汇报BO ...

2012-02-08 15:32 2 6527 推荐指数:

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游戏运营杂谈<-最关心的游戏运营数据指标分析

上个月,做了一次关于最关心的游戏运营数据指标分析,收到了很多游戏数据分析师,运营人员,BOSS的反馈,参与了投票,参与投票的用户总计有65位,不是很多不过最后的调查数据,似乎说明了很多问题。 上图为调查结果,攻击选取了19个相关的运营数据指标内容,根据这些投票来看,活跃用户量,付费转化率 ...

Wed May 15 19:29:00 CST 2013 0 7354
游戏数据分析指标解析-LTV

  SNS社交游戏营收能力是无非就是游戏“能吸引多少用户付费”和“能使付费用户付费多少”的综合体现,LTV就是为了说明一款游戏用户从开始至结束所产生的价值进行评价的一个重要数据指标,其定位为新用户注册后续付费能力指标。以前在各种行业的数据分析中,很少能有看到LTV这个指标,偶尔看到也很少人能理解 ...

Thu Aug 31 22:43:00 CST 2017 0 2270
解析移动游戏运营数据分析指标

在平常的工作中,经常会有一些马虎的数据分析师,接到业务方提到的需求后,大致扫一遍然后就吭叽吭叽做起来,最后出的分析结果报告交给业务方后没多久就打回来,说不是他想要结果,仔细一讨论发现双方的指标定义不一致,从而导致了一顿白忙活,造成“十动仍拒”的下场。所以指标定义的清晰性是开始分析 ...

Sat Mar 15 07:58:00 CST 2014 0 4003
游戏运营技术之---->网游数据分析指标

这些天好多人问我什么是IB(Item-Billing),OBT,CBT,PUR等等,今天这对这些问题写一个汇总,鄙人不才各方汇集资料和自己的理解,暂时为大家提供一些术语的解释和使用。 插一句题外话,几天前看到一个在游戏资源网上的一个评论,截图如下: 如果要回答这个问题,我想到一个最近 ...

Wed Feb 29 06:48:00 CST 2012 5 4809
小白学数据分析-----> 13个要重点关注的数据指标[社交游戏,翻译自国外blog] part_1

1.流失[Churn] 每个月离开游戏的用户量,有时候也选择用每周来衡量。举个例子,比如一款游戏在月初有100人在游戏,其中70个人在那个月结束后仍旧留在游戏中,那么我们就说流失率为30%,因为那个月中30个人从最初的100人中离开了游戏。 流失率也被用来分析一个玩家离开游戏的可能性 ...

Sat Sep 15 00:54:00 CST 2012 2 4930
jmeter监控cpu、memory、I/O等指标

jmeter版本:jmeter5.1.1 步骤: 1、安装扩展插件: 安装 jmeter-plugins-manager-1.3.jar文件,下载地址:http://jmeter-plug ...

Mon Aug 19 22:38:00 CST 2019 0 2294
游戏性能指标

对不同主流机器(一般来自TOP20配置,覆盖90%以上的设备)根据不同硬件能力建立高、中、低等多档性能指标游戏按照该指标对应多个画质选项进行适配。 CPU负载:一帧内执行的指令数 GPU负载:一帧内执行的shader指令数 FPS:游戏每秒运行的帧数 ① GPU瓶颈 影响因素 ...

Thu Sep 06 00:24:00 CST 2018 0 1197
数据库mysql的常规操作

  1. 什么是数据库?     数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的建立在计算机存储设备上的仓库。     简单来说是本身可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增、截取、更新、删除等操作。     严格来说,数据库是长期储存 ...

Sun Feb 04 23:43:00 CST 2018 0 1680
 
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