一、什么是牛顿迭代法?
牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊(拉弗森)方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。
多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。牛顿迭代法使用函数 的泰勒级数的前面几项来寻找方程
的根。牛顿迭代法是求方程根的重要方法之一,其最大优点是在方程
的单根附近具有平方收敛,而且该法还可以用来求方程的重根、复根,此时线性收敛,但是可通过一些方法变成超线性收敛。(摘自百度百科)
二、牛顿迭代公式
设 是
的根,选取
作为
的初始近似值,过点
做曲线
的切线
,
,则
与
轴交点的横坐标
,称
为
的一近似值。过点
做曲线
的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标
,称
为r的二次近似值。重复以上过程,得
的近似值序列,其中,
称为
的
次近似值,上式称为牛顿迭代公式。(摘自百度百科)
以下是图解步骤:
1. 以y = (x - 2) * (x - 2) 函数为例,先任意选取一点A,在曲线上做A点的切线,交X轴与B点,在B做X轴的垂线,交曲线于C点。
2. 在曲线上做C点的切线,交X轴与D点,在D点做X轴的垂线,交曲线于E点。我们可以看到D点比B点更加接近方程(x - 2) * (x - 2) = 0的根(x = 2)
3. 在曲线上做E点的切线,交X轴与F点,在F点做X轴的垂线,交曲线于G点。可以看到G点比D点更加接近方程的根
4. 按照这个方式不断迭代会离方程的根越来越近,以此得到近似根。
三、牛顿迭代法求平方根代码实现
要求是这样:输入一个数,输出其对应的平方根。
假设输入的数是 m,则其实是求一个 x 值,使其满足 x2 = m,令 f(x) = x2 - m ,其实就是求方程 f(x) = 0 的根。那么 f(x) 的导函数是 f'(x) = 2x。
那么 f(x) 函数的曲线在 (xn,xn2 - m) 处的切线的斜率是:2xn,因此切线方程是:y = 2xn (x - xn) + xn2 - m。故切线与x轴的交点是:xn+1 = (xn + m / xn ) / 2
根据牛顿迭代法,首先应该在曲线 f(x) 上任意选取一点,做切线。那么,我们直接把输入的数 m,作为选取的点的横坐标,即 x0 = m,然后根据上式进行迭代。
1 #include <iostream> 2 #include <cmath> 3 using namespace std; 4 5 // err 是允许的误差 6 const double err = 1e-8; 7 8 double NtSqrt(const double num) 9 { 10 if (num < 0) 11 { 12 return -1; 13 } 14 else 15 { 16 double root = num; 17 // 如果原值减去近似根的平方大于误差,继续循环 18 while (abs(num - root * root) >= err) 19 { 20 // 得到下一个近似根 21 root = (num / root + root) / 2.0; 22 } 23 return root; 24 } 25 } 26 27 int main() 28 { 29 double num; 30 cout << "请输入一个数: "; 31 cin >> num; 32 double ans = NtSqrt(num); 33 if (ans == -1) 34 { 35 cout << "负数没有平方根" << endl; 36 } 37 else 38 { 39 cout << num << " 的平方根是 " << ans << endl; 40 } 41 return 0; 42 }